Особливості висвітлення кіберспорту в електронних спортивних медіа
PDF

Ключові слова

кіберспорт
спортивна журналістика
інтернет-медіа

Анотація

У статті проаналізовано контент на кіберспортивну тематику у передових українських спортивних електронних засобах масової інформації, виявлено ключові тенденції роботи редакцій з матеріалами на кіберспортивну тематику, проведено порівняльний аналіз усього кіберспортивного контенту на сторінках ключових українських спортивних веб-сайтів. На основі цього аналізу виявлено характерні ключові помилки, яких припускаються вітчизняні електронні спортивні медіа під час висвітлення подій з кіберспорту. Мета дослідження полягає у доведенні актуальності висвітлення кіберспортивної тематики у спортивних засобах масової інформації на прикладі матеріалів кіберспортивної тематики на українських спортивних веб-сайтах. Об’єкт дослідження – електронні спортивні медіа XSport, Sport.ua, isport.ua, prosport.tsn.ua, champion.com.ua. Предмет дослідження – характерні особливості, закономірності й тенденції висвітлення теми кіберспорту в електронних спортивних засобах масової інформації. У дослідженні використовувалися такі методи: аналіз, синтез, контент-аналіз, порівняння, описовий та історико-порівняльний.

PDF

Посилання

1. Hamari, J., and Sjöblom, M. (2017), «What is eSports and why do people watch it?», Internet Research, no. 27, pp. 211–232.

2. Chaplinska, O. V. (2016), «From athletic frame to esports», Dni nauky filosofskoho fakultetu - 2016, pp. 163-165.

3. Korobchynskyi, M. V. (2017), «Special aspects of results predicting in esports», Radioelektronika, informatyka, upravlinnia, no.3, pp. 95-105.

4. Horova, K. O., Horovyi, D. A., and Kiporenko, O. V. (2017), «Prospects of creating an esports club in Ukraine», Problemy i perspektyvy rozvytku pidpryiemnytstva, no. 2, pp. 26-33.

5. Horova, K. O., Horovyi, D. A., and Kiporenko, O. V. (2016), «Main trends of esports market developing», Problemy i perspektyvy rozvytku pidpryiemnytstva, no. 4(2), pp. 51–55.

6. Briskin, Y., Onopko, B., and Pityn M. (2015), «Periodization of the growth of esports», Sportyvnyi visnyk Prydniprovia, no. 3, pp. 11-14.

7. Xsport.ua (2016), «What is esports», available at: http://xsport.ua/kibersport_s/news/ chto-takoe-kibersport_182298/ (access May 14, 2018).

8. TSN Prosport (2016), «Dynamo Kyiv will open an esports department», available at: https://prosport.tsn.ua/sport/kiyivske-dinamo-vidkriye-kiberfutbolniy-napryamok-851500. html (access May 14, 2018).

9. Champion (2016), «Surkis decided to make Dynamo a champion in esports», available at: https://www.champion.com.ua/football/2016/12/21/673753/ (access May 14, 2018).

Creative Commons License

Ця робота ліцензується відповідно до ліцензії Creative Commons Attribution 4.0 International License.